突发奇想地想用C++的IDE来写些东西了。IDE的选择是一个比较有趣的事,有很多IDE是可以选择的,不知道为什么对Eclipse这么有感性,最先想到的竟然就是它,可能是在赛区比赛中看得多些吧,其实在赛场上就没用过Eclipse,甚至连CDT是什么都不明白。也算是从零开始捣鼓这个开发环境吧。
配置这个环境还是需要比较多的东西的:
JRE
Eclipse
CDT
MinGW
基本的工具就是上面四个就够了,有些人还装了C++ Formatter,不过我不太喜欢代码格式化工具,毕竟用Edit Plus写源代码习惯了,不喜欢格式化。
(3)CDT的话在Eclipse官方网站也有下载
http://eclipse.org/cdt,但是得选择合适的版本,得和Eclipse的版本相符合,否则用不了。Eclipse 是 3.0.x 版就必须安装 CDT 2.1.1 最新版,而Eclipse 是 3.1 版,就必须安装 CDT 3.0 版;
(4)CDT的解压有两种方式:
<1>解压插件,把解压后文件夹plugins下的所有文件夹拷到Eclipse所在目录下的plugins文件夹下,把文件夹features(有的插件没有这个目录,这一步可以不做)下的所有文件夹拷到Eclipse所在目录下的features文件夹下。
重启Eclipse即可,但这样有一个缺点,即随着插件的增多,plugins下的文件夹会非常多,也不便于删除插件,但这样安装非常容易。
<2>建一个插件目录,以后所有的插件都可以放到此目录下,方便管理。比如说在E:\eclipseplugs.下面举例安装一个C++的插件。在E:\eclipse下建一个Cplug目录(名字任意),再在这个目录下建一个eclipse目录,再把解压后的插件下plugins和features这两个目录拷到d:\eclipseplugs\Cplug\eclipse目录下,再到你的Eclipse安装目录下建一个links目录,在这个目录下建一个以link为扩展名的文件,文件名随便。文件内容为path=E:\\eclipseplugs\\Cplug.
然后的配置环境变量,主要是在path栏里加入MinGW安装目录的bin就可以了
Dreive:\MinGW\bin
接下得好好学习Eclipse+CDT+MinGW的使用技巧。